robotnik, I hate That Hedgehog
2019.09.07 2026.04.14

【公式も苦言した】ソニックファンの問題行動から見る敬意・リテラシーの重要性【マナー】

雑記,ソニックファン,ソニック・ザ・ヘッジホッグ,ケンポンソニック

ネット・SNSの日本ソニックファンですが、以下のように見ていて痛々しいというか、いろいろと問題ある行動が目立ちます。

  • ソニックの話題が出れば騒ぐ
  • ソニックの声優は金丸さんしか許さない
  • マナーが悪く知ったかぶり
  • デマを信じて誹謗(ひぼう)中傷
  • 公式やゲームに文句・悪口ばかり
  • 初見・初心者へ長文解説を送りつける
  • 過去作品を賛美し今の作品を否定
  • 赤裸々な宣伝・自己主張で必死

記事で述べている話はネット上・SNSの話でかつ、すべての日本ソニックファンをバッシング・全否定する内容でもありません。

CHECK!

当記事は日本ファンの行動を細かく問題提起し、問題の本質や正しく行動することへの指摘および、改善意識を持つことが目的。

これが記事の趣旨で、公開後には多くの意見が寄せられて趣旨を理解されている方が大半の一方、

モブウサギ

(ファンが嫌いなら)ファンを好きになる必要なんてないでしょ。

このように日本ファン叩きの全否定記事と思われた人がいましたが大きな間違いで、冒頭・文末でわかるように、本質と提起・改善意識の話です。

モブウサギ

ケンポンソニックを擁護(ようご)してる奴。

また記事とは別なものの、自分の文書を部分的に拾い上げて上記風評被害も受けましたので、まずこちらから記載していきます。

問題点をしっかり深刻に捉えてもらうため、意図的に厳しく書いているのもご了承ください。

【文字は分かるが文は読めない】文章理解不足が招くトラブル事例【読解力】

個人見解です

ほかの意見もご参照ください

「ケンポンが悪い」はデマ

SEGA,ソニックチーム,ソニックカラーズ
『ソニックカラーズ』
© 2010 SEGA

自分を「ケンポンソニック擁護」と決めつける人を見ましたが、擁護したことは一切ありません。

脚本の是非について述べるのは間違っていませんが、脚本家のせいにする論調は、ものづくりの仕組みを理解していない軽率な意見です。

外部の脚本家が独断で作りノーチェックで反映って、商業作品なら「まずありえない」でしょう。

言われている「ケンポンのせい」はデマで、共同執筆者のウォーレン氏を無視・ものづくりを単純化して考える軽薄さの意味でもそうですね。

海外ファンは告発で反省しましたが、日本ファンはまだケンポン氏を叩く状況なんですね。

「被害者」と書くのはセガ・ソニックチームに振り回されただけではなく、ものづくりの仕組みを理解しない国内外ファンたちに、長らく誹謗中傷されたという意味も含めて「被害者」です。

脚本家が悪いと安直に言う・信じる人は正直、ものづくりの世界をナメすぎ。危ない思考だね。

ただきち
【ケンポン脚本のデマをまだ信じる?】ソニックの性格が変わった理由【脚本家は被害者】

実際にソニックファンから被害を受けた実例

  • トゥーンブランドを評価する内容を書くと「ゲーム版擁護」扱いをされ集団叩き。
  • ケンポンソニックを支持していると一方的に認定され、名指しでバッシング。
  • 当サイト記事の一部を無断転載してソニック解説動画を作り、参照元も未記載。
  • 記事をろくに読まず、こちらをファンアンチ扱いをして風評被害の拡散。

このように自分は何度もソニックファンから風評被害や実害を受けることがままあります。

最初の件だけは伝えかたが悪かったなどの落ち度・反省もあったとはいえ、上記行為を実際にされましたし、当事者からの謝罪は一切ありません。

謙虚な日本ソニックファンの人たちも知っているだけに、なおさら頭にハテナなんですよね。

【文字は分かるが文は読めない】文章理解不足が招くトラブル事例【読解力】

ソニックファンの問題行動

robotnik, I hate That Hedgehog
  • 調べない・未プレイ】調べずに語ったり文句を言い、未プレイで叩く。
  • 中立性の欠如】フリー百科事典で、批判ではなく私怨(しえん)を拡散。
  • ソニアド過激派】『アドベンチャー』至上の過激層が他シリーズを叩く。
  • 文章が読めない】文章や動画をしっかり見ず、拡散さらし行為。
  • ゾンビ化】初見・未経験者に群がり、聞いてもいない解説・宣伝行為。
  • ネガキャン】公式がいる場・コラボの場所で文句や悪口を書く。
  • 消費者様】公式をすぐ見下し、最低限のリスペクト(敬意)を払わない。

日本のファンは上記行動が多々見られがちで、後述するように問題行動を公式が注意喚起レベルの苦言をしたことがあるんですね。

間違った認識を拡散していることもあるため、当人たちにやんわり指摘したことが何度もあるも、

モブウサギ

あのように言ったのはこういう意図で言ったのであって……

モブウサギ

そう感じるのも仕方ないじゃん。言わない日本公式が悪いでしょ。

(そんなにミスを認めるのが嫌なのか。認めると死ぬ病気なの?)

ただきち

ミスを認めず論点をすり替えたり、開き直りや無視・他責するパターンが多かったですね。

素直に間違いを認めて自省することは成長に必要な要素なのに、論点をすり替えて自尊心を守ることを優先するのは、現代社会の闇を感じます。

  • (日本の売上で)ソニックはマリオより売れてない」(リンク先参照
    → ソニックの主戦場は海外市場。
  • 『カラーズ』からなぜアメリカンなソニック(ケンポンソニック)なのか
    インタビューを読んでいない。
  • 『トゥーン』って本家化するの?
    開発者インタビューで説明済。
  • 任天堂にソニックゲーム開発の権利を売るべきでは?」(リンク先参照
    → パブリッシャーと混同すべきじゃない。
  • 歴代ソニックの性格は『カラーズ』から特に変だ」(リンク先参照
    → 海外作品を一切言及していない。
  • 3D作品に2D横要素をなぜ入れるのか
    インタビューで公言済。 
  • なぜ映画の声は金丸さんじゃないのか
    配給会社都合などの大人の事情。
  • 『トゥーン』のマッチョなナックルズ(マッスルズ)は黒歴史
    説明済。そしてアニメ版未視聴。
  • シャドウはアンドロイドです」(リンク先参照
    → 正真正銘の生身。
  • 後期モダン作品はストーリーが薄っぺらい」(リンク先参照
    → 背景を説明しないのは風評被害。
  • 『フロンティア』の翻訳がひどすぎて実況やめました」(リンク先参照
    → 厄介オタクだと開き直った叩き動画。
  • 『シャドゲ(シャドウ・ザ・ヘッジホッグ)』って二次設定でしょ
    → 公式作品で「二次設定」とは?

このように調べず知ったふうに語ったり文句を言うなど、敬意に欠く行為は目に余ります。

個人を悪例で紹介するのは気が引けるけど、「妄想乙」と言われたことがあるので意図的に記載。

ただきち
【レビュー】ソニックオリジンズの感想・評価とソニックマニアとの違い【ニンテンドースイッチ】

『ソニック フリーライダーズ』と『ソニック カラーズ』に見る、世界的人気シリーズの可能性はさらに広がる【E3 2010】(アーカイブ)|ファミ通.com

Sonic Boom – Behind the Scenes|YouTube

Tokyo Game Show 2014 – Sonic Toon/Sonic Boom|YouTube

「ソニック ロストワールド」プロデューサーの飯塚 隆氏にインタビュー。初心者でも楽しめるさまざまなアプローチで“これからのソニック”を提示した作品に|4Gamer

【外国映画の吹き替え】声優の収入はいくら?年収の実態を調査 | 声優業界情報局

シャドゲとソニアド2の整合性

ソニック,sonic
『ソニックアドベンチャー2 バトル』
© 2001 SEGA
  1. シャドゲ】ブラック彗星で来訪したブラックドゥームと接触。
  2. シャドゲ】マリアの治療研究の完成と彼らを滅ぼすため、ジェラルドは交渉取引。
  3. シャドゲ】細胞研究の末シャドウが完成し、真実の映像をマリアと一緒に撮影。
  4. ソニアド2】マリアがGUNの凶弾で亡くなり、ジェラルドは精神崩壊・復讐鬼化。
  5. ソニアド2】シャドウを記憶操作で復讐の道具にし、ジェラルドは銃殺刑。
  6. ソニアド2】地球を救ったシャドウが力尽きて生死不明になる。
  7. シャドゲ】大気圏へ落ちる前に、エッグマンがメカでシャドウを救出。
  8. シャドゲ】療養カプセルで治療されるが、後遺症で記憶喪失になる。
  9. シャドゲ】エッグマンがアンドロイド説を否定。本物の究極生命体と明かす。

「シャドゲの設定を二次設定」「シャドウはアンドロイド」も調べていない行動で、細かいところの矛盾点は仕方ないにしても、大まかな整合性と、復活した経緯は明かされているんですね。

また彼はアドベンチャー2限定の登場で、死ぬ予定だったのを人気を受けて再登場させています。

このように調べずに文句を言ったり、知ったふうに語るのは非常に恥ずかしい行為です。

地雷ソニックファンの特徴

ソニック,sonic
両作の違いを言えない自称古参は普通にいる
『ソニックアドベンチャー』
© 1998-2003 SEGA
  • にわか古参】「ソニックが好き」と言いつつアドベンチャー以前を知らない人。
  • 懐古主義者】アドベンチャー系列を何十年も毎回持ち出して基準にしたがる人。
  • 海外ソニック無視】ソニックのキャラクター・ブランドを日本展開でしか見ない人。
  • デマ拡散】ケンポンソニックなど、一次情報を精査せずデマを真実だと信じる人。
  • 単純化】権利やフローなど、ものづくりの本質を見ず単純化して業界通を気取る人。
  • クレーマー】「公式が悪い」「脚本が悪い」と、お客様は神様気取りで他責する人。
  • 金丸ソニック原理主義】ソニックの声優は金丸さんしか許さないと言っている人。
  • 自称古株ファン】自分から古参・古株・真のファンなどを名乗っている人。

ソニック関係において、上記のようなソニックファンはかなり地雷率が高いです。

リテラシーが低い・デマ盲信・単純化・神様気取り・他責姿勢はソニック以外でも言えるけどね。

ただきち

該当者全員が地雷だと短絡的に断言しませんが、数十年見た範囲や自分を攻撃してきたファンは大体、上記特徴を持ち合わせていました。

知識・歴史の話はマニア以前の問題で、知らない人でもWikipediaで調べればわかる話でしょう。

ソニックに限らず、本質を見ない断片的情報で業界気取り、書く前に調べない、特定作品に執着する懐古主義者、にわか原理主義者は嫌われます。

そういう意味では、2010年代以降にファンになった人は比較的まともに話ができる印象です。

ソニックは昔から世界観や性格も変わる

sonic the hedgehog
『Sonic the Headgehog(1993)』
© 1993 SEGA, DIC Entertainment

ソニックはクラシック時代から、メディアや作品で世界観や舞台設定・性格が変わります。

地球出身・未来の地球人・異世界出身、現代・ファンタジー・SF世界、人間がいる世界、獣人中心の世界と、本当に世界観が違うんですね。

旧来の海外ソニック作品は『惑星モビウス』、ソニックOVAでは『惑星フリーダム』の住人でした。

しかし、アドベンチャーシリーズの設定をソニック世界の基準に考える人が多く、シリーズ解説動画を作っている人もそうなんですね。

観るとわかるように、海外ソニック作品(初期カートゥーンシリーズ3作品、フリートウェイ版英国コミック、アーチー・IDW版アメコミなど)を一切取り上げない場合がほとんどです。

ファン全否定でも知識自慢でも制作者擁護でもない

別に彼らをファンの汚点、ファンを語る資格もない非常識な連中と言いたいわけではありません。

  • TPO問題】時・場所・場合を考慮しない。節度と配慮に欠く。
  • リテラシーの問題】情報収集力・国語力・読解力が不足している。
  • コミュニケーション問題】キャッチボールではなくドッジボール。
  • レビューの問題】未プレイ評価はレビューの定義から破綻している。
  • 開き直り問題】無知よりも無知を恥じないほうがよっぽど問題。
  • 姿勢の問題】批評の基本姿勢ができていないのに評論家を気取る。
  • リスペクトの問題】開発側・スタッフに敬意すら払えていない。

好きな気持ちや愛情は伝わりますが、上記はファン以前に社会人として相当問題でしょう。

モブウサギ

このソニック作品はクソゲー。

モブウサギ

あのソニックはパチモノ。

モブウサギ

そのソニックゲームは出来が悪いんだよなぁ。

モブウサギ

脚本がー性格がー翻訳がー……

もし自分もこれをされたら「うわ……」ってなる。これをファンの批判と称するのは大間違い。

ただきち

興味を持ってプレイする人の実況動画や公式、コラボの場所で、これを言われたら相手はどう思うか考えたことはあるでしょうか?

「ファンの素直な意見」だと言い訳している人は、ただの悪質クレーマーでしかありません。

モブウサギ

公式に同情しろよ。公式だって大変なんだ。

モブウサギ

作れないくせに文句を言うな! 一生懸命作ってくれたんだぞ!

この考えかたは思考を停止させてしまう悪手です。だからこそ正しい批判の精神が必要なんですね。

ウサ子

逆に擁護的な意見に対しては、ポジティブな意見であれば配信や公式の場では応援という意味でも、そちらの意見のほうがいい場合もあります。

しかし上記のような称賛・擁護主張ばかりして、意見=否定と捉えるのもよろしくありません。

問題ファンの共通する原因

ソニック
日本ファンから初期海外アニメ版の話が出ることは少ない
『Sonic Underground』
© 1999 SEGA, DIC Entertainment

CHECK!

日本のソニックファンは「木(国内のゲーム展開)」ばかり見ていて、「森(海外展開も含めたブランド)」を見ようとしていない。

行動に問題があるファンが増えた背景には、「海外事情を知らないリテラシーが低すぎる人」が可視化された(=表面化した)のが理由でしょう。

より厳しく言えばアドベンチャーから知って、それ以前のソニック知識を広げない「知ったかぶりのにわか」が、そのまま20年以上も古参として居座った結果という感じなんですね。

だから海外のソニック文化を知らないし、事前にブランドの話だと定義を明確に言っても、「ゲーム版限定の話」と勝手にすり替えるんですね。

超危険なhow思考!本質を見抜く「Why思考」で時代を生き抜く安定を獲得する方法を徹底解説(アーカイブ)|TMT

海外のソニックはカルチャー

ソニック,sonic
『Sonic The Hedgehog 2 – McDonald’s Happy Meal Commercial (2022)』
© 1940- McDonald’s
© 2022 SEGA, Paramount pictures
@Commercial Break

海外だとソニックたちの声優はゲーム本編でも割と変わり、海外限定のゲーム・コミック・アニメ・グッズ・コラボ・テレビCMなどは多く、さまざまなソニックがいて世界を広げています。

ハッピーセットはアメリカのみならず、イタリアやフィリピンなどにもありますからね。

セガ大国のブラジルでは、大統領がPR動画に新ソニのラスボス曲を使ったことがあり、実写ソニックのお披露目もブラジルが先でした。

ソニック,海外人気,ブラジル
2022年に開催されたブラジルのマラソンイベント
『Corrida Sonic 2 – Etapa SP 2022』
@Lucca

アメリカが一番人気で、イギリス・ブラジル・イタリアなどが続き、2017年以降はアジア圏(中国・韓国など)も人気が出始めましたね。

マリオやポケモンと同じくカルチャー(文化)であり、2024年には「海外では日本のドラえもんのようなもの」と公式が語っています。

ファンゲーム文化も盛んで、『SONIC OMENS(旧:SONIC 2020)』は完成度が高く有名です。

ファンゲームで資金を募ろうとした、ロシア人が作ったなど、物議も同じぐらいあったけどね。

ただきち

「セガ大国」ブラジルの大統領、PR動画で『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の楽曲を利用。壮大なラスボス戦のBGMで同国をアピール|電ファミニコゲーマー

なぜ?!いま?!日本生まれソニックが🇮🇹で大流行|CocciCocci(コッチコッチ)

英国キッズにも人気★ソニック・ザ・ヘッジホッグ|ロンパラ!(LONDON パラダイス)

キャラビズジャーナル 第7回 セガ(前編)|FOD

Sonic The Hedgehog 2 – McDonald’s Happy Meal Commercial (2022)|YouTube

Corrida Sonic 2 – Etapa SP 2022|YouTube

【日本はソニック後進国】海外人気と解説動画の9割は解説ではない【アメリカ】

海外ファン賛美ではない

モブウサギ

この記事って、「日本ファンはひどい。海外ファンは素晴らしい」と言っているの?

海外ファンも相当問題のある層はいる。海外コミュニティは広大だからおかしい人も出るでしょう。

ただきち
  • 公式に配慮しないリーク情報の拡散
  • 売上などの表面的情報で関係者気取り
  • ケンポンソニックを叩いて殺害予告
  • 金丸ソニックを神格化しすぎている
  • 日本と同じ文句や悪口ばかり
  • 関係者に批評を超えたバッシング
  • 個人的願望を公式にしつこく送信
  • 無断転載・海賊版を正当化する

もちろん海外ファンにも相当なひねくれ者やモラルの低い層はいて、海外版5chの4chan・reddit、一部非公式ファンサイトのコメント欄は、モラルが低すぎて見られるものではありません。

ただ「数あるコミュニティのひとつ」でしかなく、相対的にある意味バランスがいいんですね。

一部で勘違いしている人がいたものの、自分は海外ファンは素晴らしいとは思っていませんし、上記もさることながら、クラシック派とモダン派の過激派がお互いに押しつけあっています。

この記事を海外ファン賛美と見ている場合、短絡的に0と100で判断しすぎている証左でしょう。

日本のソニック界隈

ソニック×シャドウジェネレーションズ,ソニックシャドウG,レビュー,sonic x shadow generations
日本ファンはケンポンソニックのデマをまだ信じている
『ソニックフォース』
© 2017 SEGA
モブウサギ

海外のソニックファンの民度は低すぎ。日本のソニックファンのほうが民度高い。

日本ファンもデマを信じて誹謗中傷したり、ソニアドファンの懐古行為で公式も苦言したけど?

ただきち

「あなたの嫌いは誰かの好きかもしれません」

it-tellsソニック公式コミュニティ

かつて存在した『it-tells(いってる)』公式コミュニティでも作品叩きなどの問題行為が発生し、公式が日本ファンへ苦言した出来事がありました。

なぜ彼らは公式に言わせた言葉の重みを理解しないのでしょう?

ウサ子

日本のソニック界隈(かいわい)は、ゲームはソニアド基準、声は金丸淳一さんという『ソニアド原理主義者』が海外以上に目立ちます。

民度が高く思うのは海外と比べたら小規模で、派閥もモダン派(ソニアド主義)が強いからです。

日本も日本で、ソニック関係の掲示板がアンチスレ(不満・悪口、暴言を垂れる場)化し、異を唱える人は異常者のように扱われます。

まるで日本の田舎、悪く言えばカルト宗教のようですから、自分は距離を置いていますね。

声優を人として見ていない

モブウサギ

大塚さんのような声に戻せ。

モブウサギ

ファンを考えた声にすべき!

モブウサギ

大塚さんの声のときがよかった。

それだけではなく個人的に憤(いきどお)りを覚えるのが、アドベンチャーからエッグマン役の大塚周夫氏が2015年に逝去(せいきょ)して、後任として中村浩太郎氏に変わったんですね。

しかし2024年現在でも、上記の書き込みを見ますし倫理観の乏しさに言葉を失いますね。

こんなサイコパスな内容を平然と出せることに恐怖すら覚えるほどで、声優を人間ではなく、「発声装置」で見ていると言うようなものです。

【日本人のレビューがひどい?】厳しいのではなく「下手すぎる」という事実【コメント】

余談:ゲーム業界は夢を売る?

戌神ころね,口内,舌,歯,のどちんこ,hololive,korone,sonic ova,sonic boom,sonic x,sonic prime,sonic movie
モブウサギ

ゲーム会社は夢を売っているんだから、企業トラブルや裁判などの情報を出して夢を壊すな!

会社はユーザーの奴隷じゃないし、慈善団体や夢の国でもない。会社の意味を考えたほうがいい。

ただきち

(別のゲーム会社の話題ですが)「ゲーム業界は慈善事業じゃない」の補足で、この認識がゆるい人がソニックファンでも見られたので述べておきます。

ゲーム会社の裁判問題で上記主張をした人がいましたが、この考えかたは非常に危ういです。

モブウサギ

忙しいから会社泊用の簡易ベッドを買ってきた。

モブウサギ

深夜過ぎまで仕事。しんどい。

モブウサギ

あのプログラマー話聞けよ……

学生時代の友人にも何人か、実際にゲーム会社で働いていてLINEでグチを聞くことがあり、海外(特にアメリカ)でも権利関係のみならず、ゲーム会社の長時間労働が問題になっています。

権利問題を公開して争うのは株式会社(上場企業)としての義務のみならず、クリエイターの権利を守るものでもあり、ゲームクリエイターの実態は「技能スキル持ちのサラリーマン」です。

3-2.上場会社とは②~上場会社の情報開示~|なるほど!東証経済教室

ゲーム業界には「普通の労働環境」が必要だ──米国で組合結成の動きが加速 | WIRED.jp

【Jerry Chu】ゲーム業界における労働組合の動き|4Gamer

【Knuckles Ratesの元ネタ】ナックルズがハンコを押すミームを徹底解説 【ソニころ】

最後に:良識ある日本ファンもいると伝えた上で

ソニック,解説,sonic
海外ファンと日本ファンでここまで違う
モブウサギ

ソニックファンって、公式やゲームに文句や悪口ばかり言う痛い人たちばかりなの?

海外はコミュニティが広いからバランスいいけど、日本ファンはソニアド至上主義が多くて痛い。

ただきち

ファンとしてあまり気分のよくない話でしょうが、ファンのありかたと、これまでバラバラに書いた記載を当記事にまとめました。

一部で誤解・曲解している人もいますが、この記事は「ファン嫌いのお気持ちアンチ記事」とか、「海外ファンは素晴らしい」ではありません。

しっかり読めばわかるように、この話の本質は「敬意・節度・調べるが大事」ということです。

文句や悪口を書くのは小学生でもできる行為で、それを公式やコラボの場所でも振りまいては、自分たちの品格を下げる行為をしています。

非や欠点には何を言ってもいいと、公式に上から目線・攻撃的なブログ・動画も散見されます。それは「意見」ではなく悪質クレーマーです。

押しつけがましい解説行為

モブウサギ

初見の実況動画でシリーズ解説したけど、嫌な顔されなかったよ?

コミュニケーションは「キャッチボール」だよね? 相手にドッジボールをしてどうするのさ。

ただきち

ソニック初見・初心者へゾンビのように群がり、聞いてもいない解説やオススメを過剰にアピールしたり、マシンガントークをするのも問題です。

そういうのは投稿者・実況者が教えてほしいと質問したときに言うものですからね。

  • 一方的な長文解説・マシンガントーク
  • 赤裸々で露骨な宣伝
  • 匂わせやネタバレをよかれで書く
  • 原理主義的な発言を繰り返す
  • すぐクソゲー呼ばわり
  • 声優・性格・脚本・翻訳に文句

客観的に考えればわかることで、これをされて知らない人は「興味が出てきた」とまずなりません。苦笑いかドン引きされて終わりです。

  • なぜ公式が「あなたの嫌いは誰かの好きかもしれません」と注意したのか。
  • どうして背景や経緯を調べずに文句・悪口を言うことに違和感を覚えないのか。
  • なぜ木(国内ゲーム展開)ばかりを見て、森(海外展開・ブランド)を見ないのか。
  • その態度を知らない人から見ればどう映るかを考えたのか。

そのあたりをしっかり考えてほしいもので、ソニック好きが増えてほしいと言いながら、ドン引きさせる行為を何十年もやっている矛盾になぜ気づかないのかが不思議なんですよね。

日本ファンはリテラシーが低い

ソニックアドベンチャー2
『ソニックアドベンチャー2』
© 2001 SEGA
モブウサギ

日本だと「ソニアドが〜」「金丸ソニックが〜」って言っている人がやたら多くない?

そういう人はだいたい、ソニアド系列の日本ソニックしか知らない「自称古参のにわか」だよ。

ただきち
  • ソニックブランド=ゲームと混同
  • DXとアドベンチャーを区別できない
  • アドベンチャー2と2バトルを混同
  • アドベンチャー2=GC版と誤解する
  • ソニックの海外人気・文化を調べない
  • ボーカル曲はアドベンチャー2からと思う
  • アニメ=ソニックXと考えている
  • トゥーン=ゲームと思っている
  • ソニックの声優は金丸さんが最初と信じる

古参・真のソニックファンと自称するほど、知らない人でも検索すればすぐわかる話を調べず、リテラシーが非常に低い傾向にあります。

YouTubeなどのシリーズ解説・評論動画も海外事情を踏まえず、整合性がないリサーチ不足による内容が非常に多いので注意が必要です。

不十分な情報による解説は、風評被害のリスクが高まります。動画投稿者やコメントする人は軽く見すぎで、「趣味だし自由」の言い訳は論外です。

にわかで語るなという話ではなく、知ったかぶる前に調べるのは情報発信者の責務ですね。

【日本はソニック後進国】海外人気と解説動画の9割は解説ではない【アメリカ】

魅力を広めたいなら謙虚を学べ

モブウサギ

好きだからこそ声を上げてる。ファンの素直な意見だろ。

「好き」って言っておけば何を言ってもいいのかな? それは公式に敬意を払っていると言える?

ただきち

CHECK!

建設的なロジックと整合性による有意義な内容を発信すべきで、批評の前提であり礼儀。

これが記事の意図で、もちろん節度も大切です。

これは称賛しか認めない人にも同じことが言えますが、感謝しつつも良否を建設的に伝えることが本当のリスペクトであり、リスペクトの精神があるからこそ、ちゃんとした意見が言えるものです。

なぜ「日本ファンは好きになれない」と意図的に書くのか、もっと掘り下げたほうがいいでしょう。

厄介オタクを免罪符にするな

モブウサギ

まあ厄介オタクのグチなんで……

『厄介オタク』を免罪(めんざい)符にするな。本当にそう思うなら真摯に受け止め挽回しなさい。

ただきち

一方で問題行動を自認し、改善しようと努力する人すらも否定しようとは思っていません。

誰しもが完璧ではなく聖人君主ではないし、「気づき・認め・改善する」の姿勢は大切です。

一方で自分のようなタイプから問題点を指摘したり、自称辛口評価をしたあとに「厄介オタク」などを持ち出して、自虐的に正当化する人もいます。

それは「反省していない」と開き直るのと一緒で、人間関係において心証が悪い行為だと理解したほうがいいですね。都合のいい言い訳をして、自分と向き合うことに逃げているだけでしょう。

正しい行動・評価をしてこそ健全に発展します。ファンなら客観的に考えるようにしてください。

この記事を「お気持ち」「ファンアンチ」と言うのは本質を見ていない証拠。ちゃんと記事読んだ?

ただきち
【日本はソニック後進国】海外人気と解説動画の9割は解説ではない【アメリカ】
【ケンポン脚本のデマをまだ信じる?】ソニックの性格が変わった理由【脚本家は被害者】
【Crush40の権利裁判】Live&Learn訴訟の結末・今後とファンのクリエイター軽視【ソニック】

記事・作品が気に入ったら
SNSシェア・引用

利用規約について

本利用規約(以下「本規約」といいます)は、赤竹ただきち(以下「当管理者」)の著作物、または運営するWebサイト「ウマコセドットコム」(以下「当サイト」)の利用条件を定めるものです。

当サイトの閲覧および、当管理者の著作物利用で本規約に同意したものとみなされます。

第1条:適用

本規約は、当サイト閲覧・当管理者の著作物利用(複製・引用・転載・解析・AI利用なども含む)に関する一切の行為に適用されます。

第2条:シェアについて

当著作物・作品をシェアする場合は出典を明記してください。

内容の恣意的な改変や創作、攻撃的言動・当管理者や他者の誹謗中傷目的など、モラル・マナーに反しない範囲に限り、シェアやご意見・ご感想などを自由に述べていただけます。

第3条:引用・転載

当著作物の流用・抜粋・引用などにおいて、当管理人までの申告は原則不要です。

当著作物の引用には法的条件(公表物・引用の明示・出典元明記・補足使用・必然性・改変しない)を満たす必要があり、満たしていない場合は無断転載とみなされます。

記事・動画作成などにおいて、当サイト記事を参考にとどめて文章を創作した場合、URL記載は任意です。要約の一部改変は、記事の目的・意図を大幅に変えなければ可能とします。

当作品の引用・転載はURL記入、もしくは当管理者名・アカウント名などの記載をお願いいたします。支援サイト有償公開コンテンツの二次利用・転載は固くお断りいたします。

第4条:キャラクターの使用

当サイトのオリジナルキャラクターは創作性が高い非営利の個人に限り利用できます。非営利・個人の定義はこちらをご参照ください。

AIを利用せず制作費・人件費の範囲内なら、有償配布・支援サイト掲載も可能とします。

第5条:著作権

当サイトは著作権の侵害を目的とするものではありません。スクリーンショットや二次創作元の知的所有権は各権利者・団体に帰属し、各利用規約を確認した上で掲載しています。

当管理者が作成した文章・画像・デザイン・オリジナルキャラクターや作品などは原則、ご依頼でも著作権は当管理人に属し、日本の著作権法および国際条約により保護されています。

ただしVTuberなど、権利者ご自身、または二次創作元のキャラクターなどの知的財産権は、当管理者ではなく元の権利者に属します。

有料二次創作は権利元の創作ガイドライン厳守を努めていますが、問題があれば当サイトのお問い合わせよりご報告ください。

第6条:AIの利用

当管理者の著作物は、解析・研究・個人的利用などの目的において、AIその他の技術の入力・学習対象として利用される可能性を、当管理者および利用者は相互認識するものとします。

当著作物・作品のAI利用自体を一律に禁止しませんが、AI生成物で当管理者の創作物だと誤認、有償利用などは固くお断りいたします。

前項に該当する行為は、著作権侵害・不正競争防止法違反・または人格権侵害等に該当する可能性がありますのでご注意ください。

第7条:禁止行為

以下の行為が見られた場合、個別連絡や法的処置などの対応をする場合があります。

A.二次利用・加工・改変

当サイト画像・作品・文章などの悪意ある二次利用・加工・改変行為、名誉毀損・反社会的など、社会通念上問題のある目的での利用。

法律で認められる引用範囲から逸脱した、当管理者のコンテンツ・作品を無断で複製・転載・公衆送信・再配布・販売・改変行為の禁止(引用元を明記しない記事・動画の作成など)。

B.AI生成物の悪用

当管理者の作品・メイキング・設定画など、当著作物、またはその表現上の特徴をAIに利用し、当管理者が創作・関与したかのように誤認、またはAI生成物の有償販売など。

当管理者の名前・サイト名・作品名等を無断で用いたAI生成物の利用行為。

C.歪曲・誹謗中傷

単語・見出しに反応、過度な歪曲・脚色などの不適切なシェアや、当サイト・他者・企業などの誹謗中傷目的での引用。あおり・マウントといった、人格・風評を著しくおとしめる行動の禁止。

D.その他

その他、社会通念上・公序良俗に反する行為や、当管理者が不適切だと判断した場合。

第7条:トラブル・免責事項

当サイトの掲載情報について、正確性・完全性・安全性を保証するものではありません。

シェアなどが要因で発生したトラブルなどについては、一切の責任を負いかねます。あくまでも参考・一意見として扱ってください。

当管理者まで直接ご連絡を希望される場合は当サイトのお問い合わせからご連絡ください。

第8条:規約の変更

当管理者は必要と判断した場合に限り、事前通知をすることなく本規約を変更できるものとします。変更後の規約は、当サイトに掲載された時点で効力を生じるものとします。

第9条:準拠法および管轄

本規約の解釈は日本法を準拠法とします。また、本規約に関して生じた紛争については、当サイト運営者の所在地を管轄する裁判所を専属的合意管轄とします。

米国その他の海外法域における著作権侵害の申立てにおいて、米国デジタルミレニアム著作権法(DMCA)に基づく場合があります。

DMCAに基づく申立ては、海外プラットフォーム、検索エンジン、ホスティングサービス等に対する削除要請が目的であり、本規約の準拠法または管轄を変更するものではありません。

DMCA申立てを行う場合、当管理者が当該著作権・正当な権限を有することを前提とします。

制定日:2017/2/24
改定日:2026/1/4

シェア・引用の前に「規約・ポリシー」をご一読ください(同意したものとみなします)。

特定の単語・見出しで全体を判断したり、内容の過度な歪曲・脚色行為、他者を誹謗中傷・バッシング目的のシェア・引用は固くお断りいたします。

シェア・引用内容が問題・風評被害行為だと判断した際、個別にご連絡を差し上げる場合があります。

社会通念上のモラル・マナー・礼節の範囲内であれば、ご連絡することはございません。シェア・引用をしていただきありがとうございます。

プロフィール

robotnik, I hate That Hedgehog