R-15
レビュー, 版権絵



最近見た片目キャラがアナーキーのアイリンぐらいだったもので(3DSならMGS3のビッグボスでも……と思ったのはここだけの話)。という訳で、ついに3DSLLを買いました!

色はシルバー×ブラックです。Macカラーですからね。試遊台で軽く触った時に感じた立体視や重量の安定感、画面のジャギーは特に気にならず、デザインが全然安っぽくなかった事の他にも色々発見があったのでまとめてみました。

あくまでも個人的に触った感想です

この記事を読まれている人と同じ感想を抱く保証はありません。



ニンテンドー3DSLLの体験感想


下部のHOMEボタンetcが大きくて押しやすい

3DSのHOMEボタンとかは小さくて少し力を入れて押す必要がありましたが、LLはボタン自体が大きく軽い力でも押せました。ですが片手で全部のボタンを操作するは難しいでしょうね。


十字キーが操作しやすい

本体のサイズが大きい=丁度良い所に十字キーが来ているので親指に負担がかからず、VCやソニジェネ青が遊びやすくなりました。


3Dボリュームのオンオフが感触で分かる

3Dボリュームをオフにして2D表示にしようとすると、ボリュームに「カチッ」っとハマる仕様になっています。スライドも幅があるので細かな調整がしやすいです。


タッチペンが取りやすい

タッチペンの収納位置が本体の右側に変更されて取りやすいです。個人的にタッチペンは伸縮式が好きですが。


電源ボタンが誤作動防止仕様

電源ボタンが本体に埋め込まれていて、誤操作する人が少なくなりそうです。Wiiリモコンの電源ボタンと同じ仕様と思って頂ければと。


上画面に角度が付いた

DSiLL同様、上画面を固定する箇所が2カ所になっています。


総評

画面が大きい分、立体視の視認距離にゆとりがあり、立体視が見にくくて辟易していた人や、自分のように手が大きくて3DSのボタン操作に少し苦労していた人にもオススメ。1ヶ月に一度ぐらいしか据置きゲームが出来ない身です故、大きな画面で手軽にゲームが出来るというのは良いものですね。

有料リクエスト依頼も終わったのでポケモン剣盾買った。でも昔ほどゲームはしなくなったので、のんびりクリアしていこうかと。

なお有料リクエストは支援サイト限定公開。R-15有料記事です。

絵描き・物書き・webデザイナー・HTML/CSSコーダーと、幅広くやれる京都生まれのウサギ好き。ネチケット(ネットマナー)やネット(情報)リテラシー、批判(建設的な良否の論理)と批難(感情的な否定・悪口)の違いにはちょこっとシビア。長い文章や理論を分析し、簡潔に分かりやすくまとめる事が得意で、リアル・ネットを問わず、各所からご好評をいただいております。